
요사이 64비트에 대한 관심이 증폭되고 있습니다.
물론 대부분의 사용자들은 아직 64비트는 그다지 관심이 없습니다.
- 아직 32비트로도 충분하고
- 게다가 관심도 없고
- 잘 모르며
- 64비트는 기존의 드라이버나 프로그램과 100% 호환성을 지원하지 않는데다가
- 가장 많은 마켓쉐어를 가지는 MS는 32비트 OS와 64비트 OS를 나눠 판매하고 있습니다.
이에 비해 이번 애플의 스노우레퍼드는 64비트 커널을 사용하고 32비트와 64비트의 구분을 OS에서 처리함으로써 윈도우즈와 달리 일반 사용자에게 판단을 강요하지 않는다는 뛰어난 특징을 가지고 있습니다. (애플 사용자들에게는 당연하다고 받아 들여지는 사실이 많은 윈도우 사용자들에겐 뛰어나고 대단하고 희한하다고 받아들여지죠... 왜 사용자에게 자꾸 뭘 물어보는지.. 왜 사용자에게 무언가를 판단하도록 강요하는 지...)
자 그럼 가장 중요한 내용. 과연 64비트 OS를 이용하면 더 빨라지고 쾌적해 지는가?
정답은 대부분의 경우 그렇지 않다는 것입니다.
현재 발매되는 인텔의 CPU중 아이테니엄을 제외하곤 32비트의 명령어를 64비트로 확장한 EM64T 를 채용한 모델들입니다.
이것에 대한 자세한 내용은 여기를 보시면 됩니다.
즉 OS가 64비트 만큼의 어드레싱을 하기위해서는 하드웨어가 받춰져한다는 것입니다.
도로도 바퀴도 새시도 엔진 조차도 준비가 되지 않은 상태에서 제어만 성능을 높인다고 될까요?
물론 고가의 하드웨어라면 이야기가 달라집니다.
서버급의 메인보드에 하드는 SAS 타입의 15000 rpm, CPU는 제온급 램도 16GB씩 달아주는 등....
제대로 준비된 하드웨어라면 당연히 64비트를 써야 겠죠.
막연한 생각에 64비트 OS를 잘못 선택하면
우편봉투 하나 나른다고 덤프트럭 타고 골목을 달리는 꼴이 될 뿐입니다.
Posted by Enowy

